Учёт в кожевенной мастерской: шкуры, раскрой, ручная работа
Кожевенная мастерская (leather craft) — это нишевое производство с очень специфичным учётом. Шкура — материал дорогой (от 2 000 до 15 000 ₽ за единицу), неоднородный по качеству и размеру, продаётся обычно целиком и расходуется маленькими кусочками. Одновременно в работе — 5–15 артикулов мелких изделий (кошельки, визитницы, чехлы, ремни, сумки), каждое вручную. Хорошего учёта в Excel тут не построить.
В этой статье — как устроить учёт в мастерской по коже от 2–3 мастеров, которая делает изделия на заказ и на продажу.
Специфика кожевенного учёта
Что особенного в работе с кожей:
- Материал измеряется в дециметрах квадратных, а не в метрах или штуках. Шкура 20 дм² — это ~0,2 м², нестандартной формы.
- Сортность сильно влияет на цену и на выход. Кожа А-сорта без дефектов даёт 80–90% выхода, с 2–3 дефектами — 60–70%.
- Штучный учёт. Каждую шкуру имеет смысл учитывать отдельно — она уникальна.
- Мелкая фурнитура. Кнопки, заклёпки, замки, пряжки, карабины, люверсы — сотни артикулов, по каждому расход считается поштучно.
- Очень высокий процент ручного труда. Запил, покраска торцев, прошивка, формовка — 60–70% стоимости изделия.
Что нужно учитывать
1. Шкуры — поштучно, с характеристиками
Каждая шкура в учёте — отдельная запись с:
- Артикул и название (например, «Краст растительного дубления 2 мм, чёрный»)
- Поставщик и дата прихода
- Площадь (в дм²) — по замеру при приёмке
- Сорт (А / B / C)
- Дефекты (рубцы, клеймо, проколы — с указанием, где именно)
- Цена (за всю шкуру и пересчёт за 1 дм²)
- Остаток — после каждого раскроя пересчитывается
Это ядро учёта. Без штучного учёта шкур невозможно понять реальную себестоимость.
2. Фурнитура
- Кнопки и заклёпки — по артикулу (диаметр, цвет, тип)
- Замки и застёжки — по артикулу и размеру
- Пряжки и карабины — по артикулу и цвету металла
- Люверсы — по диаметру
- Нитки — по артикулу и цвету (вощёные vs полиэстер)
- Краска для торцев — в граммах, по цветам
Точка заказа на фурнитуру — обязательно. Редкая пряжка может идти 2–4 недели.
3. Рецепт изделия («шаблон»)
Каждое изделие — это:
- Список деталей (лицевая, задняя, карманы, ручка и т.д.) с площадью каждой в дм²
- Список фурнитуры (2 заклёпки, 1 кнопка, 1 люверс, 45 см нити)
- Время работы (запил, прошивка, покраска, формовка)
- Типовой коэффициент отходов (10–15% для сложных изделий)
По шаблону изделие с любого «сырья» считается автоматически.
4. Партии — по шкуре
Типичная партия: «из шкуры №128 за 5 500 ₽ сделано 2 кошелька + 1 ремень, остаток 3,2 дм² на обрезки». Это одна запись с:
- Номером партии
- Использованная шкура (или несколько, с указанием расхода по каждой)
- Произведённая продукция (артикулы и количество)
- Фактический расход фурнитуры и ниток
- Остатки на складе обрезков (могут пойти на мелочи — брелоки, визитницы)
Учёт шаг за шагом
Шаг 1. Инвентаризация шкур и фурнитуры
Самая долгая часть (0,5–1 день):
- Измерьте площадь каждой шкуры (считывателем или рулеткой)
- Отметьте дефекты и сорт
- Присвойте каждой внутренний номер
- Пересчитайте фурнитуру по артикулам
После этой работы у вас есть реальная база, от которой можно считать.
Шаг 2. Создайте шаблоны изделий
Для каждого регулярного артикула — паспорт:
- Кошелёк классический (12×9 см): 2 детали лицевых + 6 карточных слотов + 1 карман = 1,8 дм² кожи, 45 см нити, 2 заклёпки, 1 кнопка, работа 2,5 ч
- Ремень 40 мм, L 120 см: 1 полоса 50×4 см = 2,0 дм², 1 пряжка, 2 заклёпки, 1 шлевка, работа 1,5 ч
- Кожаная сумка-шоппер: 6 деталей = 12,5 дм² + 2 пряжки + 4 заклёпки + 150 см нити, работа 8 ч
По шаблону себестоимость считается автоматически на любой тип кожи.
Шаг 3. Раскрой партии → запись
Обычно раскрой идёт сразу пакетом из 3–5 изделий, чтобы эффективно использовать шкуру:
- Выбираете шкуру (из учёта, с остатком в дм²)
- Раскладываете по шаблонам (визуально / CAM-система)
- Фиксируете фактический расход кожи и фурнитуры
- Отмечаете работу по операциям
Шаг 4. Себестоимость одного изделия
Пример: классический кошелёк из крэста 2 мм
| Статья | Расход | Цена | Сумма |
|---|---|---|---|
| Кожа (2 дм² из шкуры А-сорта) | 2 дм² | 250 ₽/дм² | 500 ₽ |
| Нить вощёная | 45 см | 1,2 ₽/см | 54 ₽ |
| Кнопка | 1 шт | 45 ₽ | 45 ₽ |
| Заклёпки | 2 шт | 8 ₽ | 16 ₽ |
| Краска для торцев | — | — | 15 ₽ |
| Упаковка (коробка + мешочек) | 120 ₽ | ||
| Материалы | 750 ₽ | ||
| Работа мастера (2,5 ч) | 500 ₽/ч | 1 250 ₽ | |
| Потери кожи 12% | 60 ₽ | ||
| Полная себестоимость | 2 060 ₽ |
Если продаёте за 4 500 ₽ — маржа 2 440 ₽ (54%). Хороший handmade-сегмент. За 3 000 ₽ — маржа 940 ₽ (31%). Уже не очень интересно.
Шаг 5. Мониторинг остатков и цен
Типичная проблема мастерской: шкуры дорожают каждый квартал, но цены в Instagram висят годами. Без пересчёта себестоимости вы работаете с уменьшающейся маржой, сами того не замечая.
Учёт должен:
- Автоматически пересчитывать себестоимость при изменении цены прихода
- Показывать динамику маржи по каждому артикулу изделия
- Предупреждать о «проседании» маржи ниже заданного порога
Типичные ошибки
Ошибка 1: учёт кожи в метрах
«Крэст 2 мм — 3,2 м». А какая площадь? Какой сорт? Из какой шкуры? Усреднение по метрам теряет информацию, на которой строится реальная себестоимость.
Ошибка 2: не считать ручной труд
Мастер делает кошелёк за 2,5 часа. Если в себестоимости только кожа и фурнитура — вы продаёте свой труд по цене материалов. Ручная работа — это 60–70% стоимости.
Ошибка 3: обрезки «куда-то пойдут»
Из обрезков делают брелоки, визитницы, ключницы. Это отдельная линейка продукции — маленькая, но прибыльная. Без учёта обрезков они лежат годами.
Ошибка 4: нет реакции на рост цен сырья
Шкура подорожала на 20% — значит, себестоимость выросла на ~10%. Если цена продажи не поднялась, маржа схлопнулась. В ручной работе это особенно болезненно — работы больше, прибыли меньше.
Что в итоге
Учёт в кожевенной мастерской — это прежде всего штучный учёт шкур и шаблоны изделий. Хорошая система должна уметь:
- Вести шкуры поштучно с площадью, сортом и дефектами
- Хранить фурнитуру с точкой заказа
- Создавать шаблоны изделий с расходом кожи, фурнитуры и времени
- Фиксировать партии раскроя с фактическим расходом
- Автоматически пересчитывать себестоимость при изменении цен
Когда в работе 10+ артикулов и несколько мастеров — ручной учёт в Excel уже не справляется. Попробуйте Zolotenkov MRP — в системе есть штучный учёт материалов, шаблоны изделий и автоматический пересчёт себестоимости.
Читайте также
Попробуйте Zolotenkov MRP
Облачная система учёта для малого производства. Запуск за 30 минут.
Попробовать бесплатно